
Sociologo komentaras apie žaidybinimą: efektyvus švietimo įrankis ar bėgimas nuo tikrovės?
Kuomet skaitmeninės tikrovės įtaka vis stipriau apglėbia kasdienybę, pravartu kritiškai reflektuoti šią akistatą. Lietuvoje, kaip ir visame pasaulyje, daug dėmesio skiriama naujų informacinių technologijų integracijai švietime, bandant ne tik perprasti pačias technologijas, bet ir išnaudoti jas kaip resursą siekiant paįvairinti mokymo turinį ir pritraukti jaunosios – ekrano vaikų – kartos dėmesį. Ši tema tampa ypač …

Dovilė Valantiejienė. Sužaidybinsime viską?
Žaidybinimo terminas vis dažniau šmėžuoja mano akiratyje. Viena esminių priežasčių – gyvename visuomenėje, kurioje beveik kiekvienas žingsnis turi būti paremtas inovacijomis ir interaktyvumu. Net ir kasdienėms užduotims įgyvendinti naudojame skaitmeninių žaidimų ypatybes, kurias taikome ne žaidimų kontekste. Taip, intriguoja, tačiau ką tai pasako apie kiekvieną iš mūsų? Ar gali būti, kad mes vaikėjame? „Visa tai …

Svečiuose pas žaidimų kūrėjus „SneakyBox“
Iš noro Lietuvoje kurti įdomius ir inovatyvius žaidimus prieš 9 metus Kaune užgimė kompanija „SneakyBox“, kurios vardas šiandien pažįstamas jau neretam šios srities entuziastui. Apie tai – pokalbis su skaitmeninės kūrybinės studijos komandos nariais. Su fotografu Teodoru užsukome į „SneakyBox“ biurą Vienybės aikštėje, į kurį kompanija atsikraustė dar visai neseniai. Po truputį auganti komanda šiandien …

„Kaunas pilnas kultūros“ metus išlydėti kviečia žaidimų ritmu
Galbūt ir yra manančių, kad žaidimai – vaikų reikalas. Bet tokių vis mažiau – na, norisi tuo tikėti žvelgiant ne tik į vis svarbesniu kasdienio gyvenimo atributu tampantį mobilųjį telefoną (o jame tikrai turite bent vieną žaidimą), bet ir populiarumą vėl susigrąžinančias gyvas pramogas – nuo stalo žaidimų iki pabėgimo kambarių. Kalbant apie pastaruosius, Kaunas …
